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战争艺术赤潮神族介绍[神族新手入门攻略]

编辑:久遇 发布时间:2023-07-19 02:17:22 阅读:437次 来源:网络整理

战争艺术赤潮由于比较缺乏完善的新手指南,因此作为一个刚接触该游戏的玩家来说,想要学会神族,玩懂这个游戏是很难的。在这里,雷丘桑就为各位小伙伴们带来了赤潮中神族的新手攻略,帮助米娜桑快速掌握神族使用技巧。

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兵种

当玩家过了人族入门期,达到6级时。便会拥有游戏生涯中第一批神族兵种。

战争艺术赤潮神族介绍[神族新手入门攻略]

【刀奴】40生命40护盾,3护甲10攻击,普通攻击CD1.2s,拥有突进技能CD5s,在前期绝对能够一打二,但是造价200 高于人族枪兵150,妖族群狼100。

|特殊伤害| 对生物单位造成200%伤害。

战争艺术赤潮神族介绍[神族新手入门攻略]

【侍卫】15生命15护盾,1护甲13攻击,普通攻击CD1.44s,射程16远超任何前期兵种,与相同造价弩兵相比攻速稍快,和妖族鼠比少50。

|特殊伤害| 对机械单位造成200%伤害。

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【盾奴】220生命0护盾,10护甲30攻击,普通攻击CD2.40s,和刀奴同样拥有突进技能并能眩晕面前单位CD10s。盾奴单位是神族中没有护盾的兵种,但是血量厚。造价1000,科技费用500。

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【雷震子】10生命190护盾,6护甲40攻击,普通攻击CD1.60s自带AOE,普攻AOE使他在前期能有效对抗少量的人海战术。

|特殊伤害| 对小型单位造成150%伤害,中型单位125%伤害。

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【玄龟】200生命160护盾,12护甲60攻击,普通攻击CD2.00s自带高量8目标的AOE,玄龟比较耐打,并且拥有不错的AOE伤害,但是造价偏高,移动速度慢,射程不长,在后期输出乏力。

|特殊伤害| 对小型单位造成150%伤害,中型单位125%伤害。

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【影鱼】25生命25护盾,3护甲10攻击,反隐单位,不会攻击,居然有攻击属性,我也是醉了。

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【金刚】150生命80护盾,7护甲47攻击,普通攻击CD1.45s,金刚拥有一个名副其实的被动,在护盾存在下,他所受到的单次伤害不会超过20,这个被动能抵挡瞬间高爆发伤害,能使人族特种兵的手动技能几乎失效。

|特殊伤害| 对生物单位造成200%伤害。

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【真人】30生命30护盾,2护甲10攻击,普通攻击CD1.15s,射程18也是很远,拥有辅助技能--消耗22能量(目前不清楚能量回复速度)为友军回复50护盾,CD3s,金刚的好基友。

同时随着等级的不断提高还会陆续获得更多的兵种。(所以小伙伴们就算想要玩神族也不要早早的去买这些神族兵种,要知道它们可都是能免费得到的,买了的人都后悔了。)

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【空蟹】100生命55护盾,8护甲60攻击,普通攻击CD4.00s自带4个单位AOE,低级空蟹没什么亮点。

|特殊伤害| 对小型单位造成150%伤害,中型单位125%伤害。

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【青龙】100生命100护盾,8护甲100攻击,普通攻击CD3.00s自带4个单位AOE,因为龙的身高过高,能被对空攻击伤害到(青龙:……???)。

|特殊伤害| 对小型单位造成150%伤害,中型单位125%伤害。

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【天师】45生命45护盾,3护甲35攻击,普通攻击CD1.00s,手动技能发射雷球,在2s能造成半径5范围105点AOE伤害,对抗人潮的利器!但是需要足够的前排让他有足够时间释放出技能。

|特殊伤害| 对小型单位造成150%伤害,中型单位125%伤害。

神族机制

神族有许多单位是攻击地空兼备的:(铁)侍卫,(幻象)真人,(神罚/福音)童子,疾行斧奴,雷/魔震子,雷蛟,(辟邪)天师,罗汉,青龙,空蟹/疾行蟹,白鲨,巨鲸。

同时,神族的特殊机制是转换。

战争艺术赤潮神族介绍[神族新手入门攻略]

战争艺术赤潮神族介绍[神族新手入门攻略]

即玩家可以少带两种兵,在战场上同样可以召唤出来,但只有这几种单位可以转换,转换需要消耗灵矿,但这个转换可以让玩家少了科技研发的费用。比如玩家召唤了玄龟,将他转换为青龙,那么青龙就可直接增产,而不用再花费2400的科研费用。

转换的两者显著特点就是各自对生物或机械有额外伤害,灵活使用转换,让你的兵种时时刻刻针对对手(一般为人族,但是有些妖族神族单位也算为机械:蜥蜴类、蛛类、骨龙类;空蟹类、巨鲸类、白鲨类、龟类、罗汉类、金刚类、童子类、雷蛟类),让对手无计可施。

【战略要领】

在低配兵神族,前期出兵可以走 10到20只小型人海流,由于护盾的存在,神族的人海比人族的人海还要难缠。如果对面开始爆兵,出3只雷震子就让单体脆弱的人海土崩瓦解,雷震子数量不用太多,后期略无力。适当的出真人能够极大提高神族的续航能力,但同样超过8只就有点浪费了(幻象真人另说)。然后出金刚,如果对面兵力真的很多,就放弃雷震子转而出天师,用手动技能大量清兵,或不出金刚,直接出天师,而那雷震子用转换换成盾奴,盾奴配合天师也能够清理大量兵。之后就慢慢过渡到空蟹和玄龟。

神族前期较为强势,但是前期到后期过度困难,中期兵种与后期兵种跨度大,如果前期失去优势,就无法堆起中期兵种,不能较为平滑的过渡到后期,高级兵种匮乏。

不能太早出后期兵种,多在中期堆积单位,适当延长中期时间,31~35回合左右或看对手情况转入后期。

对神族来说,可能前中期将对手压入基地,但是在后期一不留神就会被反扑,来势汹汹的人族战车和妖族骨兽越积越多,最后出的兵种也是杯水车薪,少量的高级兵无力回天。

不过这种情况在你解锁了二、三级兵种就能适当缓解,平滑过渡曲线。

在赤潮中,单一的阶级压制只可能出现在前期,没有一定规模的部队造成不了多大伤害。

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关于【神族指挥官技能】

【灵蕴光炮】初始400金,叠加200,CD80s,对一条直线上敌人造成真实伤害。

【石化】初始200金,叠加100,CD40s,石化区域内任何单位一段时间,提升防御力。

10级后获得--

【炎晶兽王】初始600金,叠加300,CD40s,召唤兽王优先攻击建筑,10s后能手动自爆成4个脆皮兽。

【轨道切割】初始800金,叠加400,CD160s,缓慢对一条短线上的敌人造成大量真实伤害。

|光炮| 人机神族中经常用来清除人族投石机,因为它对召唤物造成4倍伤害。

|石化| 正常使用都是冻结敌方部队使受我方挨打,但还可以冻结对方部分部队,使其队伍脱离分散,逐一击破,或者冻结我方队伍在基地前,更容易与下一波兵形成规模。石化非常适合用来控制兵线。

|兽王| 召唤和自爆的时候能对区域造成AOE伤害。

|切割| 花费太高,是神迹也可能是压死骆驼的最后一根稻草。

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