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暗黑破坏神4法师寒冰碎片流构筑思路分享[冰片流怎么构筑]

编辑:佘温 发布时间:2023-07-19 03:24:06 阅读:962次 来源:网络整理

暗黑破坏神4游戏里不管哪个职业想要构筑强势流派,都需要动技能、巅峰盘及装备搭配等入手,那么冰片流怎么构筑呢?这里给大家带来了暗黑破坏神4法师寒冰碎片流构筑思路分享,一起来看下吧。

暗黑破坏神4法师寒冰碎片流构筑思路分享[冰片流怎么构筑]

法师寒冰碎片流构筑思路分享

更新一些大家主要关注的Q&A:

  Q.冻伤减伤也非常优秀,为什么不选用冻伤减伤词缀"ue-image" src="https://img1.ali213.net/glpic/2023/07/06/2023070633406259.jpg" >

此处20%减伤和前面描述属于并列关系,等于常驻减少近战怪物对你的20%伤害。任何暴击都会使这个值提高25%,即减伤变成25%,持续3秒。对于冰片法来说,这就是一个25%常驻近距离免伤。

威能方面对比:和雪崩比,需要多配一个奇才的威能,少一个伤害威能(25%护盾增伤)。如果你用雪崩+1威能的话,就没有区别。

蓝耗方面对比:群怪方面回蓝由于被动凌冽寒风的原因,没有雪崩也是完全不缺蓝的。单体:雪崩体系要做到按住不动也不缺蓝需要:雪崩+1威能,或大量幸运加持/幸运回蓝词缀。

伤害方面对比:单体雪崩大约提升10%,群怪由于触发几率上升,期望也随之提升,算100%触发,则达上限40%。但如果带碎片附魔,自动触发的冰片是不享受该被动的。

防御方面对比:雪崩触发的冰片不算法力消耗,影响被动耗蓝100增加15%减伤,使其非常不稳定,触发的越频繁,那么该被动减伤基本为零。没有雪崩该减伤等于常驻。电系大被动等于25%常驻近距离免伤。

总的来说,各有各的好处。建议都尝试过后选择你喜欢的一个。别看理论,看疗效吧。

Q.什么是A伤,什么是C伤"ue-image" src="https://img1.ali213.net/glpic/2023/07/06/2023070633406729.jpg" >

接下来是燃烧盘,多花10点。

暗黑破坏神4法师寒冰碎片流构筑思路分享[冰片流怎么构筑]

2种点法,中间通路相比左边通路,多出8点巅峰,收益57A伤,平均收益7.125。去除这8点,点其他你想要的巅峰节点。但我的点法没有其他需要我花8点的地方。

根据之前理论,对巅峰盘价值排名:

巅峰盘雕文盘收益雕文属性雕文收益到达所需巅峰联通下一个盘所需额外巅峰收益总计收益系数冰冷命运战术家70易伤29敏25易伤 25智力298244.8778.444静电奔涌火焰喂食者157.5击晕伤 32精英伤44敏87.12A伤396x2(此处表示2个出口都是6点)276.627.09灼烧之热火焰喂食者30暴击伤害39敏77.22A伤227152.7396.943附魔大师火焰喂食者65非物理 32精英伤39敏77.22A伤316174.225.62不灭导体火焰喂食者48精英伤49敏97.02A伤297145.025.001元素召唤师火焰喂食者034敏67.32A伤20867.322.4043

对比之前纯输出巅峰盘,多花了22点,我们已经不可能维持7盘的点法(如果大家只想出陨冰,那么理论上还是可以出7盘的)。因此只能从剩下的巅峰盘取前3。

由于多花了不少巅峰点在防御蓝黄节点,相比之前点法少了7点用于属性的巅峰点,也就是少了35点属性,不太能够维持第5盘的额外收益(至少我没发现可以提高敏捷的路径)。因此除了灼烧炙热放第6盘无损外,还需要一个盘放第5。

盘名盘收益黄色节点要求未到达则损失冰冷命运70易伤敏捷 意力20易伤静电奔涌157.5击晕伤 32精英伤智力 敏捷45击晕伤陨冰20非物理 105冻伤意力30冻伤伤害灼烧之热30暴击伤害//

燃烧盘因为都是防御节点,我们不能损失其额外收益,否则失去了本构筑的目的,被排除了表格之外。损失最小的就是陨冰了,因此陨冰放在第五盘。

  构筑

计算一下所有盘点数及其收益:

顺序盘名雕文盘收益雕文占用属性雕文收益到达所需巅峰双通所需巅峰收益小计1基础盘元素使60非物理40智22.5A伤24/82.5A伤2燃烧本能破坏55燃烧伤32精英伤49敏97.02爆伤44697.02爆伤87A伤3冰冷命运战术家70易伤29敏25易伤 25智力29895易伤25智力4静电奔涌控制157.5击晕伤 32精英伤44敏131.12A伤41(多出2点到8法力上限)6x2320.62A伤5陨冰霜噬20非物理 75冻伤(后排损失)54意160.92A伤436250.92A伤6灼烧之热火焰喂食者30暴伤39敏77.22A伤22730暴伤77.22A伤

计算后得出总点数为227点,超出2点。我从陨冰盘里去除了2个7.5冻伤点,你也可以有不同的选择。

*需要注意的是,我们的最终意力达不到440点,因此冰冷命运和静电奔涌额外收益因为要求意力,无法放在第4盘,我们仍然选择使用闭路开路的办法将静电奔涌放在第四盘。

最后总收益:

盘收益雕文收益收益总计416.5A伤 70易伤 30爆伤391.76A伤 25易伤 97.02爆伤808.26A伤,95易伤,127.02爆伤

由于利用和火焰喂食者收益接近,需要做取舍,根据本构筑复建模型:

增伤对比系数:α = x/y =(1+ A伤)/(1+C伤)

类型总计(单手)收益系数易伤195.9 + 95 = 290.92.323爆伤174.5 + 127.02 + 24 (武器宝石) = 325.522.134A伤808.261智力7000.534

因此,对于利用4点易伤/巅峰收益折算下来为9.292,小于火焰喂食者的9.9,因此采用火焰喂食者而非利用。

最后的构筑:攻防兼备(70层游泳的寒冰碎片流)

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*出盘顺序:

1.先出燃烧本能,

2.然后向上联通冰冷命运连接,

3.再通过冰冷命运向左点出静电奔涌,

4.再向下点出陨冰,

5.连通陨冰与燃烧本能,

6.最后断开冰冷命运与燃烧本能的连接,

7.最后由静电奔涌向上点出灼烧之热

结语

这套BD自己用着打70层是非常轻松的,怪堆洗澡不是问题,可以说是70游泳一点不过分。但是走路的时候因为没有叠护甲,没有减耗给的减伤,容易被尸弓视距外弄死。

想打屠夫的话,可以把闪电矛换成暴风雪,头部共难威能换暴风雪减伤威能,这样更硬,也更容易打BOSS,就是推进普通怪速度稍慢一些。

手套我用的是霜燃,也是出于安全的考虑,多一种冻结手段让自动的冰片飞出去,又会造成更多的冰冻,子子孙孙无穷匮也。其他两个手套是无法做到的。如果遇到精英打不过(这种情况非常少,本构筑闪现3连什么精英都是瞬秒),换+4手套。

另外经常看到很多小伙伴比较装备时,不知道如何选择。根据上面复建的模型,你就可以自行计算,比如30易伤=69.69A伤 ,80智力=42.72A伤。

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