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梅露可物语公会战同伴选择

编辑:平蝶 发布时间:2023-07-17 17:52:57 阅读:385次 来源:网络整理

梅露可物语公会战同伴选择,这是队伍选择的大头,也是大家问的最多的问题,下面百业通软件园小编给大家带来梅露可物语公会战各系队伍配置,以供大家参考,祝大家游戏愉快!

如果是属性队 那么在队员DPS相同的条件下 应该选择佩戴符文和宠物BUFF之后输出最稳定的队伍 也就是弓和铳的平衡(这是原来的暗队最大的问题)

举个栗子 有很多最终平均DPS都为100的弓法铳 那么最好的选择就是3个法 或者弓+法+铳

武器队就要追求属性的尽量平均 这个更好理解

可是实际情况并非如此 实际情况是 同属性队内 弓的DPS往往高出其他的一截(水队和国服目前的光队例外) 反正法爷的单体DPS总的来说是比较头疼的 最高的是松鼠 还带着BUG没修 实际最高的是迷梦和空驱和小洛 也比跃然大佐棘姬低了不少(新符文佩戴条件下) 也就是需要综合考虑了

我的思路是平均输出最高的那个先入队再说 如果这货不是法爷 那么尽量用另一种武器进行平衡 比如最高DPS是个弓(这很正常) 那么如果有相同DPS的法爷和铳共我选择 那我会选个铳 因为这样对于同属性不同皮质的BOSS总输出更加均衡 甚至我可以考虑用两个铳来给这个弓来补足硬皮BOSS的输出(当然是DPS差不多的情况 如果是拿一个没BUG的松鼠和一个路易比 我当然还是倾向松鼠……)

然后是第二个考虑思路 多体对于整体DPS的影响 或者说节省 有个帖子最后计算出的单体影响是16%左右 模型是全队DPS基本平均 那么可以得出大概一个多体或者多段能节省全队3%左右的DPS 这大概是个什么概念?以满觉DPS做参考(不满觉不好比较 你总不能说这队一次都不觉吧) 这3%大概在400-600之间的面板DPS

最后DPS的粗略计算方法 第一个符文孔是攻速这不需要考虑 提升大概可以认为是37%

第二个孔是攻击基本也可以放弃思考 提升要考虑到攻击符文和工会影响是加算的 也就是说27魔值的提升在现今60-70居多的训练所前提下 大概在23%左右

第三个孔如果是弓 基本就要来个暴击了 大概是13.5%

第四个孔或者第三个不是弓的孔 带属性补正 带哪个下面讲 这里可以算下提升 考虑破宠加算以及原本平均补正的4%左右的数值 那么这个孔的收益大概是0.6~1%(5.2+1.4×) 但是 由于这个属性是可挑选的 认为第一个孔的属性可以完全起到效果 那么它就有大概3~5%的收益

那么为了方便计算可以认为收益依次递减4%、3%、2%、1%

到这里得举个栗子了 比如一个面板DPS5000的4星弓 那么大概评估(太抠准确评估意义不大)他的输出价值=5000×1.37×1.23×1.135×1.04×1.03≈10244

用这个思路来思考目前和未来的5属性队伍(武器队DPS差不多的每个属性挑一个就行)

光队:最高DPS目前是大佐 将来是雷霆 那这个问题太好办了 刚好互补 所以光队的DPS一直是非常优秀的 限制只是光T 本来一只黑龙还好办 但是以后要出一堆强力暗BOSS 国服还多个牙医 光队DPS基本不用考虑什么武器 直接从高往低走 多体或多段有灯火、齐亚娜、空驱

暗队:最高DPS目前是芽衣 日服是跃然 国服BUG就会变成天涯 暗队没芽衣的话会很麻烦 一堆弓手 点缀几个法师 一个铳也没有 输出非常不均衡 这也是为啥我认为芽衣是暗队目前最重要且难以替代的一个DPS的原因 所以突击T夜明的平均输出 对于暗队曾经是很重要的 当然 打击T机操配合他的血量 也有一定的补足 但是现在国服最好的解决办法就是来个芽衣 多体或多段有机操和迷梦

水队:最高DPS是海贼 那下面需要挑一个甚至两个弓来拉软皮输出 日服有六芒星和清纯 国服有碧天和爱摇 如果手里DPS最高的是个弓 那么用来补足的铳有伞铳和悠扬 不过国服还都没出 然后第三个位置和第四个位置可以继续补足 也可以上个法爷 水队的法爷输出也挺厉害的 而且多体多段一大堆 总体来说水队的DPS分布比较不错了

火队:最高DPS是蝴蝶 铳的话没的说 家臣 如果最高只有家臣那也好办 深绯灼热 火队DPS的问题是缺少法爷并且DPS断层不大 所以会造成稍微有一点点偏科 不过问题不严重(比起曾经的暗队来)而且火队各种武器的T也都有

风队:日服最高棘姬 国服比较复杂 不修BUG不出新符文 是小洛 不修BUG出新符文 是怠惰 修BUG 是松鼠 不错这也侧面说明了风队中段DPS平均 而且弓法铳都有 高段的话 国服还没出 日服有棘姬和心里 DPS都相当优秀 而且完美互补 多体和多段基本就是个松鼠了……要求低点还有放浪和爱花 日服有个5星倾城是个3体 单体快和小洛差不多了

总的来说 就是不要太单纯只考虑面板单体DPS

梅露可物语公会战同伴选择

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