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主公莫慌控制的重要性

编辑:梦秋 发布时间:2023-07-17 18:00:03 阅读:324次 来源:网络整理

主公莫慌游戏中不仅能够依靠昏睡来限制敌人的走位,而且可以依靠眩晕来限制走位。游戏里面限制技能判定有点奇葩,只要限制住了军团里面一个小兵,整个军团就会停滞不前。所以眩晕在游戏中有着一定的分量。百业通软件园小编带你分析一下眩晕的方式以及走位攻略,以及游戏中控制的重要性。

眩晕的主要来源:

陨石群落

主公莫慌控制的重要性

1、眩晕的方式

这个奇葩的游戏大家都知道,就是如果眩晕或者昏睡住了你的 一个军团的1个小兵,你的整个军团都要停下来。卡在那里,这就是使用眩晕和昏睡的精华所在!

例子:

我一般现在是033阵形如上图所示,现在大部分人都是330阵形

比如下图 :

主公莫慌控制的重要性

对应位置

如果我出手眩晕/睡,晕/睡3个的,晕住对面上前和上后,那么上面的一排就是都是暂停在那里的!

2、眩晕的走位

暂停之后6个军团会跑到中间一排,加上跑到中间的时间2S,6S之内,6个团的火力可能吧对面2个肉(中后 中前)打的很残,8S之后 上排出来了,再来个眩晕,晕住上面任意一个军团那么上面的那排军团跑位就完全乱了!

非常有可能是他的无防火力单位直接面对你的半肉或者火力,那么就算你是大R之类,你的火力没有了,剩下肉面对众多军团也很难打了。

还有可能你第一次出手就晕住上排任意一个,然后他的军团开始乱跑了,也有可能是你的火力直接遇上对面的肉或者半肉。看人品。

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本文标题:【主公莫慌控制的重要性】

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