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天天风之旅道具持续多长时间

编辑:忆萍 发布时间:2023-07-17 19:16:28 阅读:689次 来源:网络整理

天天风之旅道具持续多长时间,天天风之旅额外体力怎么得,进入杀戮模式的条件是什么,下面百业通软件园小编给大家带来天天风之旅道具时间,以及一些大家特别想知道的一些数据性问题,以供大家参考,祝大家游戏愉快!

1、各个有时间限制道具的持续时间

黄精灵生成器 3秒

天鹅冲刺 4秒

无敌盾牌 5秒

完美击杀 5.5秒

磁铁 6.5秒

天天风之旅道具持续多长时间

2、道具延时

道具延时的效果只对上面提过的各道具有效 延时效果为20% 其他道具如体力药水以及瞬发类道具(银冲 击波)无效

3、额外体力

额外体力效果为在原有体力基础上增加40点体力 进入游戏后以蓝色体力显示 吃体力药水无法恢复额外体力槽

4、宝箱中抽到的增益类以外的道具

如若宝箱抽到额外体力 与正常购买的体力效果是相同的 并且如果同时拥有购买的额外体力 二者可以叠加 即开局拥有80点额外体力

如若宝箱抽到开局冲刺 or 强力开局冲刺 则效果消耗宝箱道具 自身购买的天鹅冲刺不消耗

如若宝箱抽到道具延时 并且自身也购买了道具延时 则两者效果叠加 即增益40%

5、进入杀戮模式的条件

在排除吃到杀戮之剑的情况下 进入第一次杀戮需完美击杀怪物(大小怪相同)32只 第二次杀戮35只 第 三次杀戮38只 以此类推

6、杀戮模式中触发必杀的条件

杀戮模式中触发必杀与分数无关

击杀40只小怪即可触发必杀 金猪击杀数算1只小怪 精英怪击杀数算2只小怪

杀戮模式中蝙蝠探测器无效 磨刀石有效

7、场景中主要精灵分数

在场景中无任何装备宠物辅助下 吃到的普通精灵50分 黄精灵300分 红精灵160分 大精灵5000分

银45 分 金90分 大金50分

其余如啾啾等平时不用的精灵这里不进行说明

8、银冲击波生成的银数量及青蛙王子挥刃所得金数量

场景中有部分怪物生成的银不固定 故此分为两部分

固定银怪物:鼓猴子12银 气球猴子15银 靶子怪12银 雪糕怪12银 卫兵怪12银

蝙蝠9银 企鹅9银 精英怪统一20银 中型针刺球20银 大型针刺球100银

不固定银怪物:普通猴子站立姿态9银 攻击姿态12银

雪人怪半蹲姿态9银 站立姿态12银

小型针刺球大部分情况下为7银 少数情况为两个针刺球重叠即14银

飞斧大部分情况下为14银即两个重叠 少数情况如进城堡前的路段的大量飞斧

(通常会有护盾或银冲击波)处为7银

青蛙王子挥刃除了大型针刺球为2大金之外 其他不论体积大小 均为1大金

9、怪物完美击杀掉落物

小怪在完美击杀后会掉落5个普通精灵或2个普通精灵加3个银 靶子怪击杀无掉落

精英怪完美击杀后有几率会掉落飞翔的磁铁或1个小金

在天鹅冲刺撞飞以及使用技能击杀(忍者影子、青蛙挥刃、炎挥镰)不会产生精灵和银

10、上下坡和绳索速度

在上坡情况下 速度会略微减慢 不会递减

在下坡情况下 速度会略微加快 不会递增

在滑索情况下 速度会缓缓加快

11、道具在各种情况下的持续时间以及宠物和人物技能的CD时间

道具在场景中如果进入杀戮或石巨人模式 则会全部清除 如磁铁、护盾等 这就是为什么有的玩家在出杀戮 之后即使带了磁沙也失去磁铁效果的BUG原因

如果死亡时人物带有道具效果 接力或复活后道具效果消失

宠物技能的CD时间在进入杀戮模式或石巨人模式后暂停计数 出杀戮或石巨人模式后开始继续计数 并且在 进入时会变成整秒 例如进入剩余CD为15.5秒 会从16秒开始重新计数

在人物掉坑后宠物技能暂停计数 直到人物落地后继续开始计数

在人物死亡后 如果接力或复活 宠物技能开始重新计数 之前的计数时间全部清零 狐狸的复活每条命开始都 需重新计数

在天鹅冲刺情况下宠物技能是会计数的 即使在飞行过程中 宠物技能也可以释放(攻击技能除外)

宠物的生成类技能 必须依托于收集物(收集物不包括钱) 如果在宠物技能释放的一瞬间 玩家角色吃掉 了宠物需依托的收集物 则当时不会生成道具 但CD时间会重新计数

人物技能CD时间在进入杀戮或是或石巨人模式后暂停技术 道理同宠物技能第一条

12、死亡后人物仍然可以动的情况

人物如果死亡后仍然可以动的情况例如在绳索上或在空中 人物不会即死 必须落到地面或掉坑后才会完全 死亡

在这段未完全死亡的时间内 人物可以吃到收集物 碰怪和障碍物会呈现无敌状态 攻击怪物可以获得分数 但 是不会累计完美击杀槽

13.二段跳的第二次攻击

在二段跳(或忍者多段跳)时 不论在第一次跳跃还是第二次跳跃 人物都可以滑翔 但是跳跃过程中只能滑 翔一次

如果在空中按第二次攻击键 人物会立即落地 这种方法在某些时候会比较有用 例如前面有坑的时候可以紧 急落下 但在某些时候会因为玩家操作而造成失误

例如前一次跳跃滑翔中人物并未完全落地 就又开始跳跃 然后使用攻击 这次就会产生紧急落下的情况从而造 成受伤

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本文标题:【天天风之旅道具持续多长时间】

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