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乱斗西游新经文数据对比

编辑:笑槐 发布时间:2023-07-17 19:33:23 阅读:19次 来源:网络整理

乱斗西游推出了新经文和玉兔精,在游戏中新的经文好用吗?在这里光说没用,还要用实际的数据对比。如果将这8中经文强化到了5级后会怎样呢?下面百业通软件园小编为大家详解一下游戏中的新经文的数据对比,看看那个新经文好用。

8款新经文分别是护法、破法、幻影、幻灭、庄严、宝华、报应和超度经文。

1、破法

乱斗西游新经文数据对比

己方英雄攻击有护盾的敌方单位时,造成的伤害提升13、26、39、52、65%且60%伤害转化为自身的生命值。

点评:用来克制有护盾技能的英雄,比如说红孩儿、车渠、黑熊精。另外不动经文也是有效果的。但是对地藏的反伤、被动减伤70%这种是无效的。

2、护法

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己方英雄技能产生的护盾效果增强24、48、72、96、120%

点评:和破法对立的,用来增强护盾效果,可以提升不动的效果。但是不推荐使用,因为不动持续时间就10秒。

3、幻影

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己方英雄技能产生的召唤物伤害提升10、20、30、40、50%

点评:提升召唤物的伤害,比如玉兔精的萝卜塔、白骨精的傀儡。

4、幻灭

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敌方英雄技能产生的召唤物伤害降低10、20、30、40、50%

点评:和幻影对立的,降低召唤物的伤害。

5、庄严

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己方英雄增加相当于自身物理强度5、10、15、20、25%的最大生命值

点评:适合纯物理肉盾使用,例如猪八戒、白象精。

6、宝华

己方英雄增加相当于自身法术强度5、10、15、20、25%的最大生命值

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点评:适合纯法系肉盾使用,例如地藏菩萨、阎罗王。

7、报应

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己方英雄死亡时对杀死自己的敌方单位造成(物理强度+法术强度)*4、8、12、16、20%的真实伤害,闯关无效。

点评:英雄阵亡后的复仇技能,因为是真实伤害,所以效果也是蛮明显的,不过闯关是无效果的。

8、超度

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己方英雄死亡时对周围400范围所有己方单位回复(物理强度+法术强度)*2.4、4.8、7.2、9.6、12%的生命值

点评:英雄阵亡后会给己方英雄回血,但是比例太低了,不实用。

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