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神武魔王加点详解

编辑:卡拉 发布时间:2023-07-17 19:41:03 阅读:178次 来源:网络整理

神武手游中有九个门派,有两个比较特别的门派。可以称得上是土豪职业,其中之一就是魔王。属于法系,即便是这样,依然很受玩家欢迎?神武手游中门派都有加点,魔王也是一样。今天百业通软件园小编为大家把魔王加点方法进行了汇总分析。

神武魔王加点详解

方法一、三魔一耐一体

这种加点方法,生存力是保证了,但是输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥。这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。

方法二、四魔一耐或者三魔二耐

魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

方法三、四点五魔零点五耐

4.5魔0.5耐加点是为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法。以为魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。

方法四、四魔一敏

高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火最好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。

方法五、全魔加点

5魔加点是很多玩家一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

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本文标题:【神武魔王加点详解】

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