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梦幻西游六大门派最强加点攻略_技能总结

编辑:浅凉 发布时间:2023-07-17 21:12:31 阅读:521次 来源:网络整理

梦幻西游从电脑游戏到手游,六大门派齐发上阵,声势浩大!如何将六大门派练到最厉害?让百业通软件园小编来告诉你,一篇文章,让你从菜鸟成长为大神!

梦幻西游六大门派最强加点攻略_技能总结

狮驼岭:

前期是比较弱的,好在生存能力算是比较强的,而且他的鹰击可打四下,虽然基础伤害不高,但只要装备够好其伤害也是不容忽视的,后期的狮驼岭可以说是一个非常恐怖的存在

优势:生存、控制能力强,适合任务、活动、PK。

劣势:节奏慢,打一回合歇一回合,单体爆发能力较弱,刷怪效率较低。

技能介绍:

变身:(基础技能)狮驼岭基础技能。变身状态下伤害提高,是释放鹰击、象形、狮搏的前提

鹰击:群攻技能变身状态下攻击多个目标,下回合休息。

象形:(单攻,控制)变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合。

狮搏:(削弱对手)变身状态下,忽视目标部分防御攻击。

魔息术:(回复技能)使目标持续恢复魔法。

神力无穷:(回复技能)制造一张临时符,给腰带增加愤怒。

逆势象形:(绝技群攻)对指定目标使用象形,当自己血气低于最大值的50%时,额外随机象形1个目标。使用有休息一回合。

属性分析:

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

加点攻略:

1、4力1体:4力保证输出,体制提供一定的生存能力。

2、全力:这种极端的加点,使输出很养眼,但生存能力不足。

3、2体3力或者是3体2力: 血功型 血多、功高。

方寸山:

拥有多种封印技能,在封印的同时能够降低对手的防御,让队友能够造成更多伤害。并且“黄庭经”能够提高的封印成功率。稳定的控制让方寸山在Boss战中更能得到队友的信赖。

门派技能:

黄庭经:(被动技能)永久增加封印命中

五雷咒:(群攻技能)法术攻击多个目标

失心符:(控制技能)封印目标法术,降低目标防御

定身符:(控制技能)封印目标物理和法术

离魂符:(控制技能)混乱目标,使其不分敌我

神兵护法:(增益技能)执照一张临时符,给头盔增加物理防御

幻音古钟:(绝技,控制技能)对敌方5个目标施放随机符咒,首目标必中,其他目标为基础命中30%。使用休息一回合。

加点攻略:

1、4魔1体,魔高低速型,速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2、1体1耐2魔1敏,均衡型,血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3、2耐3魔,抗击打型,物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4、1体2魔2敏,高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5、2魔3敏,速度绝对一流,但是血少防低,做任务的时候非常难。

普陀山

普陀是一个治疗的门派,也是非常缺少的门派,虽然是辅助,但是地位可是非常高的。

技能介绍:

普渡众生

功效:恢复队友的气血并治疗伤势

使用条件:金刚经技能达到15级

消耗:50点魔法

杨柳甘露

功效:使用后可以复活已经死亡的队友,可以复活处在“锢魂术”或者“死亡召唤”状态下剩余回合小于等于2的队友。

使用条件:观音咒技能达到20级

消耗:150点魔法

紧箍咒

功效:一定回合内减少对方的气血和气血上限

使用条件:观音咒技能达到30级

消耗:50点魔法

日光华

功效:施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为木时同时降低气血上限,如果目标为NPC,则作用多人

使用条件:五行学技能达到10级

消耗:50点魔法

加点攻略:

普陀适合属性:体力,敏捷,耐力

1、2体3耐:体加耐是保证自己生存,如果自己的都挂了就没办法治别人了。

2、2体2耐一捷:选择一点敏捷可以让自己获得较快的出售速度,便于为队友治疗或提供增益效果。

大唐官府:

其武功招式偏重物理攻击,以强大的爆发力著称。

技能介绍:

横扫千军:连续攻击对方3次,但使用后需休息一回合

后发制人:休息一回合后临时提高伤害力,命中和速度,自动攻击目标

兵器谱:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的神兵图鉴

千里神行:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

杀气诀:战斗中临时提高自己或队友的命中

斩龙诀:克制龙宫弟子的必杀技

反间之计:令怪物处于混乱状态

破釜沉舟:同时攻击对方3个目标

安神诀:一定回合内临时提升自身灵力

嗜血:平时状态下使用。

加点推荐:4力1体

阴曹地府

在手游版的地府中是魔族的角色才可以拜入其门下,组队pk赛需求量非常大。技能都显得很强力,虽然输出较低但是是个魔血型的存在。对各种宝石,装备,宝宝的要求含量不高。

技能介绍:

1、拘魂诀

作用:永久增加血气(被动技能)。

点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。

2、阎罗令

作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。

点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。

3、六道轮回

作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。

点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了。好不鸡肋的说。

4、尸腐毒

作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。

点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸。

5、幽冥鬼眼

作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。

点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。

6、尸气漫天

作用:制造法术防御符。

点评:有总比没有强。

7、锁魂判官(绝技)

作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。

点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的。和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。

加点推荐:

1、3血2耐(血牛)

这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。

2、2血2耐1敏(优先解封)

为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助。

3、4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)

在手游里

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