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梦幻西游手游玩家分析_各门派技能修改建议

编辑:钟情 发布时间:2023-07-17 21:54:26 阅读:839次 来源:网络整理

梦幻西游手游很多玩家都对自己的门派不满意,此次百业通软件园小编就为大家带来一篇关于六大门派的技能修改建议,如果你有什么看法以及见解也可以在文章下方留言,不需要注册哦!

梦幻西游手游玩家分析_各门派技能修改建议

大唐:

现状是PK起手就扫,速度快的赢,速度慢的拉起来破斧,接下来就是躺了起,起了再躺,十足的莽夫,翩鸿这个技能偶尔抢速度还可以用,后发制人完全没用。

修改意见:

新的后发制人,选中一个敌方目标,使用后临时提高自身速度(确定使用后发制人后提高);双抗,抗封率(释放后提高),回合末砍出此伤害,而不是在第2回合,伤害调整为低于破斧的第一刀,根据本回合损失的生命值百分比提高伤害,最高为3倍。即被从满血打到丝血,砍出后损失当前生命值的百分之30。希望能说清楚我的意思,描述起来好麻烦。

用处:

现在大唐PK一味堆敏,谁先扫出来谁强,此技能给低速大唐提供了一个反制的手段,同时也是一个反点杀的技能,正如字面意思后发制人,同时若预判错误,本回合没受到足够伤害,则输出低,同时损失大量血,后发没有制到人,算是较大的负面效果,需要考验施放时机。

狮驼:

PK大体来说只有一个技能鹰击,五力加点带个龟速宠,躺尸-鹰-躺尸循环,十分无脑,而且还不厉害。

修改意见:

新狮搏:伤害与现在相同,释放后为自身增加20点愤怒值,同时延长一回合变身时间。即若一直狮搏,变身状态会一直持续。

新象形:无需休息,不取消变身状态,技能效果改为本回合内降低目标伤害结果百分之60。

用处:

狮驼的临时符就是愤怒符,给狮搏增加个提供愤怒的效果也算合理,愤怒的作用自不必多说,延长一回合变身时间意味着这技能可以代替普攻,提高技能价值,象形变为另一种意义的控制技能,降低自身输出的同时降低对手输出,放慢游戏节奏。特技控制流狮驼将有希望出现,对输出型狮驼也是种小的加强。

龙宫:

PK就是一直卷,盯着尸体卷,偶尔配合队友用龙腾点杀或腾尸体。

修改意见:

新技能龙息术:单体技能,消除目标的全部增益效果,并使其获得DEBUFF,3回合内无法获得愤怒,基于龙宫的速度,一般也就是持续2回合。

用处:目前的龙宫PK更多关注的是死人或者将死之人,此技能让龙宫也关注一下站着的人,给龙宫更多的选择。

普陀:

PK还是单调了一些,应多些策略性。

修改意见:

新技能移形换影(或者大慈大悲,舍己为人,崇高牺牲之类的):本回合内临时与一友方目标交换防御值,同时目标额外提高百分之10,例:普陀1000防,大唐500防,给大唐放他本回合就变成了1100防,普陀变成500。

用处:用的好防点杀,队友直接变钢板,用的不好,自己变脆皮被对面大唐三刀扫死瞬间崩盘。

我希望以后的梦幻PK能有更多的策略性,比如双天赋系统,地府他可以是现在这种奶+辅助的定位,也可以疯狂挂DOT输出爆表,不像现在一开局就知道对面龙宫会卷,狮驼会鹰,普陀挂灵动等等。

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