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铁血武林2新手怎样入门?新手入门攻略

编辑:又亦 发布时间:2023-07-17 23:16:13 阅读:744次 来源:网络整理

《铁血武林2》上线了已经一个月了,是否还有萌新还未入门呢?新手又该怎样入门呢?其实这款游戏入门并不难,只要把游戏内容弄清楚,花时间你也可以成为高手!

铁血武林2新手怎样入门?新手入门攻略

一、武林常识

1、武学类别

铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。

2、名词解释(常规名词就不解释了,一看就懂)

聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。

连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。

反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。

破甲:无视护甲的一次攻击。

闪避:闪避伤害,不闪避debuff

3、武林门派

目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戏尚在删档封测阶段,预计不删档时门派还要做出调整,故在此不做推荐,以免误导后人,不过这游戏尚未开放时装功能,外貌协会不建议加入丐帮,是真的丑,尤其是女号。

4、货种类

游戏中货分为元宝、金叶子、银两三类,其中元宝充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获得(元宝也可兑换),金叶子为游戏主要货,购买月卡、半年卡、永久卡每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有领取,三卡全部购买为148R,建议确定长期肝的小R党全部入手。

二、全面解析

1、日常篇

由于游戏开放内容较少,以下内容建议每日必做,全做了铁血2也是轻度游戏。

铜人巷:奖励丰厚,经验、学点、道具、金叶子应有尽有,平民玩家获取金叶子的主要方式之一。45级以前0氪玩家动动脑子也可以推到头,每天先做其他日常提升实力,把铜人放到最后,到关底boss推不过,可以针对性的修炼该BOSS武学类别的防御,可以上阵针对性武功(如打五毒BOSS可以带毒抗内功),感觉差不太多又没有提升空间的话就多打几次,赌下暴击格挡之类的。45以后就只能慢慢提升实力了。

师门任务:跑环,奖励经验、学点、打造图。

侠之大者:跑环,奖励经验、学点、宝石。

木人桩:奖励武学突破材料

探宝:奖励银两、各类道具

卖艺:奖励银两

武林大会:奖励经验、学点,赛季结算奖励金叶子

华山论剑:

每天9点开始,平民玩家获取金叶子的主要方式之一,报名奖励30,参赛依据排名奖励100~500叶子不等,免费助威获胜一次获得5叶子,共可助威31次,无脑助威战力高者每日保底120+叶子,助威全胜最高获得1000金叶子(需要耐心、眼力、运气),重点是助威可以押注,据我总结押注赚钱可以分两类,一是吃利息,也就是压那些双方战力差距过大的,旱涝保收,稳赚不赔,只要你的本金够雄厚,每天都可以获得不菲的利息。

二是玩心跳,也就是压那些双方战力差距不大于5000但赔率差距极大的,因为这个游戏战力差个三千五千其实是可以逆袭的,而且逆袭其实每天都在发生,很多人助威是不会仔细看双方技能搭配的,有的双方游戏技能释放顺序存在克制关系,有些人技能根本就带错了,所以如果耐心和眼力足够的话,让你抓到了这样一组,理论上最高押注300*50赔率=1w5金叶子,当然这是理论很难出现,不过赔率20几30几被逆袭的情况其实常有发生,玩心跳的感觉真的很嗨哦~

紫禁之巅:13点、20点一天两次,奖励门派进阶道具(*)、学点,几率获得神兵,神兵被击杀掉落,神兵每日重置(听说拿到神兵会被各路大神追杀哦~)

帮派活动:

奖励帮贡、武功招式(蓝)、修炼丹20,占领总坛可获得武学系数加成及挂机奖励。

挂机:

奖励学点,不推荐挂野外,收益极低,效率最高的是找到施放一个群怪全秒的挂机地图,40级实测大概50学点/分钟,一小时3000,一晚上2W+,当然重肝患者请随意。帮会占领总坛后总坛每日可挂机50次,推荐。

2、武学篇

武学获取:

武学分为门派武学和江湖武学,门派武学按阶学习,江湖武学通过奇遇、铜人、挖宝残页合成、累计登陆、充值活动、以及最重要的千机阁288金叶子抽一次获取。

武学搭配:

神豪无限十连,可以为所欲为。小康玩家可以考虑抽一套版本强势的组合武学(如删档测试版本强势武学组合五毒俱全,包含2紫3蓝),能够强势过渡前期。微氪党和零氪党就老老实实用门派武学配合一些廉价的武学组合吧,物美价廉,这点游戏还是挺良心的,因为其实门派武学可以快速提升境界,所以在游戏前期并不会和小康玩家甚至神豪在武学方面拉开差距,预计中期会有点难受,游戏后期你有我也有大家谁怕谁~

因为一共只有八个上阵格子,故常规推荐为两内、一轻、五攻,需要注意的是不要上阵过多超过内功品级的进攻武学,比如你上阵两个蓝色内功,又上阵两个紫武一个金武,那么你的蓝是一定不够的,很容易陷入人没打死蓝没了的尴尬境地。

进攻武学分为buff和debuff两类,同类buff可叠加,常见buff类套路如开局双增暴击技能+高伤技能,debuff类如首置位轻功躲对面主要输出技能,中置位禁内禁回蓝让对面空蓝,后置位禁轻功等等。所以科学的武学顺序是制胜的关键手段,更多套路等待着你的开发。

另升级任意武学皆可永久增加属性,故学习点充裕的同学可以在挑选多个增幅自身所需属性的武学学习(如玩剑的在把八个上阵技能培养到最高后,可以把其他剑法都先升个20级)。且武学可免费重置返还全部学习点,所以大家不要有“学错怎么办"center">铁血武林2新手怎样入门?新手入门攻略

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