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炉石传说脏牧的胜利[宇宙牧上传说卡组分享]

编辑:橘妹 发布时间:2023-07-18 17:52:41 阅读:954次 来源:网络整理

炉石传说安戈洛扩展包上线后,牧师的主流是任务牧和心火牧,但是今天小编要为大家带来的是炉石传说脏牧卡组,本套宇宙牧拥有全程上传说的能力,让我们一起来看看吧。

卡组详情

炉石传说脏牧的胜利[宇宙牧上传说卡组分享]

炉石传说脏牧卡组

这套卡组借鉴了王师傅的宇宙牧卡组,在此基础上略有调整。

为什么不带任务?

牧师的任务我还是蛮看好的,雷诺的隐退使得牧师成了唯一可以瞬间奶满的职业,想想就美滋滋。其实在实际对战中,只要这个任务能够完成,赢面就很大了。职业任务的最大难点在于你需要在 当前能取得的最佳场面 和 任务进度 之间做出取舍,况且任务卡本身在任务完成之前是亏一张牌的。之前这套宇宙卡组是带任务的,亡语随从也更多,经过测试,面对快攻卡组,如猎人、海盗战,往往难以在死前做好任务;面对火羽战之类的慢速卡组,任务奖励通常只是用来站场,很少能在残血吃到大恢复效果。因为宇宙套牌中的拉兹可以很好的缓解血量压力,所以选择了放弃任务体系。

为什么选择宇宙体系?

宇宙流是暗金教的钦定套路。我个人很看好牧师的宇宙橙——拉兹的效果,它可以让你每回合免费使用一次治疗,而不需要在该奶一口还是该下一个2费随从之间纠结(治好了困扰水瓶座多年的选择困难)。而且卡扎库斯的效果也很灵活,这张卡我必须得给设计师点个赞,赋予了无限的可能,面对海盗战5费的全场打4+7甲,面对防战的群体复活,配合莱拉的1费打3,配合鸡腿杖的10费大返场……这才是卡牌游戏的魅力所在!

作为代价,很多好牌都只能带1张,单解少了一张痛和灭,小疯狂、龙息更是打猎人和任务贼的关键牌。但很多高效卡牌可以找到一些“替代品”,比如在清场方面nova显然不如龙息威力十足,但在有些场合下一张nova或许效果更好也说不定呢。总之,我觉得宇宙卡组在效率上要差一些,但适应性和变化都更强,而欠缺的效率可以通过卡扎库斯和拉兹来稍加弥补。

单卡分析:

1,心控、虎口脱险、麦迪文

是的,楼主很贪。这些牌在对战海盗战,猎人,任务贼,弃牌术,鱼人萨/骑等快攻卡组时几乎是用不上的。但是,由于目前天梯中有不少火羽战和奶骑,与他们对战时这3张牌绝对可以大放异彩。它可以保证我们的多次展开,施加场面压力,骗出他们的乱斗和生平一套。

心控:控佛丁,848嘲讽大龙。配合鸡腿杖,场面爆炸。在这我想吐槽一下,这条龙简直是牧师的爹,清场嘲讽,4攻爹还不吃龙息。由于目前主流牧师是不带心控的,所以很多玩家不会防,我遇到不少奶骑9费时胸有成竹地下佛丁+战术撤退/救赎,被心控了他们往往会停住几秒,再缓缓掏出手中的城管。

虎口脱险:配合鸡腿2个大哥。注意发现到877的咸鱼龙时是可以打脸的。

麦迪文:目前环境带软的人不多,就算带看到牧师也可能裸下。8费麦迪文,9费虎口,10费心控,民工3连。除此之外还有10费药水和暗影视界发现的大法术。

2,秘教暗影祭司(白富美)

挺好用的单卡,拉到战士的426,527,骑士的自走炮,猎人的犀牛和亡语随从都是大赚,而且听说现在脏鼠很火。

3, 555沉默,逐星,拉兹

这些是中期的优质站场随从,特别是拉兹如果能5费准时上,谁用谁知道。

4,脏鼠,海盗蟹,小软, 末日

环境卡,身材不亏。由于拉兹的免费治疗,我没有选择3费的甲软,毕竟能吃掉武器就够了,何必辣么针对海盗战(螃蟹笑而不语)。

脏鼠:很有用,但是具体下的时机我这也不多聊,毕竟楼主曾经打奥秘法2费拉出了安东尼直接投了。

末日:没带末日是因为能进化出剧毒,末日没以前那么可靠了。2费压末日,猎人进化出剧毒白吃掉,直接崩盘。

5,心灵视界, 思维窃取

由于111,443的和莹草的存在,本不想带这种为了脏而脏的牌。不过楼主是有梦想的人,万一偷到任务奖励呢。选择心灵视界而不是思维窃取是因为思维窃取更影响节奏,而且这套牌不是特别亏牌,顺便考虑了莱拉的感受。

6,暗影视界

这张牌我觉得对于宇宙卡组非常好,很像斗地主里的“赖子”牌,可以根据需要幻化成特定法术,面对5费苦潮找灭,打战士骑士青玉德找虎口、心控或者卡包,打任务贼找龙息,打猎人找小狂乱,当然这也需要一点点欧气。可惜的是打不出暗影视界找暗影视界的无限combo。

其余的牌大多是这版本牧师的热门卡, 总体来说,这套牧师的随从有20张,法术10张,解场法术比别的牧师少,所以更需要在场面上取得主动。对战慢速卡组时通过中期的5/5随从和后期的鸡腿杖连拍大哥让对面应接不暇;对战快攻就通过前期身材还不赖的随从配合法术化解对方的攻势,只要能撑到7费以后,局势就会像我们这边倾斜。

对局分析

1,海盗战(均势)

疯狂,螃蟹,小软必留;脏鼠,痛,灭,卡扎库斯选留;北郡,223哀黄,莹草,426龟都是打海盗战很好用的牌。优先解对方的场,胜负挺看发牌员和莱拉的发挥。

2,火羽战(优势)

现在天梯上任务战很多。打任务战,关键卡有脏鼠(延缓任务进度),伊莉丝(来的越早就越好),白富美(不用多说),麦迪文,虎口,心控,卡扎库斯药水(毁灭性的4连击)。打防战在于占据场面,骗取对方的乱斗,对方在任务完成前每交一张乱斗,我们离胜利就更近一步。我们中期尽量通过拉兹、伊莉丝、莱拉等随从施加压力,即使对方不交也没关系,下了麦迪文,对面交斩杀,之后虎口出双大哥,配合一些小随从对方大概率会交第一张乱斗;然后10费群体复活药水对面大概率交第二张乱斗,之后我们就可以毫无顾忌地铺场了,如果心控能吃到鸡腿杖耐久是最完美的劝退节奏,心控最好留给848嘲讽,那个比较难处理,如果偷到斩杀就另当别论。暗影视界尽量复制心控,虎口和卡包。最后记得手里留一张防大表哥的牌。

3,猎人(小优)

其实打快攻猎人思路跟打海盗战差不多,但是猎人更依赖站场,所以北郡,哀黄,莱拉该卖的都可以卖,野兽优先解。疯狂药水依然是mvp,尽量留给狼外婆和鼠群,鼠群看到了最好解掉以免被buff。崩盘点往往在于解不掉苦潮、狮子等高威胁随从,毕竟狮踢死不是白说的。只要能苟下去猎人的手牌是跟不上的。最后的抽一打一阶段要算好对方的斩杀,防放狗。

4,任务贼(小劣)

任务贼打的也比较多,还是一个看发牌员的对局。key牌有疯狂(用来搞323元素),脏鼠。个人认为以元素小火苗为引擎的任务贼更好打,因为一旦323被我们抢过来,他们的任务进度会慢好多。前期对面做任务我们就猛铺场抢脸,逼迫对方把水晶用来解场而不是折腾他自己的随从,剩下的就看发牌员了。一旦对方做完任务,我们就处于大劣,这时只赢3手:对面血量低,我方随从质量压制,对面空手牌。如果对方手很顺任务做的快,基本也是无解的对局。

5,奇迹贼(均势)

留意534单解,6费之前我们的随从质量更高,尽早形成场面压制是关键。6费以后会迎来一波贼的节奏,依靠加基森完成一波过牌和返场,我们只要能处理好对方的关键随从就比较容易取胜。沉默给大范,巨人灭掉,加基森一类的中型随从用龙息处理。但是由于幻觉的出现有时贼比牧师还脏,如果被偷到莱拉,将是非常恐怖的一件事。

6,奶骑(优势)

心控佛丁,这对奶骑的打击是巨大的。如果他带的佛丁和314可能找到的佛丁被我们的心控和暗影视界可能发现的心控拉走的话,他的恩佐斯将毫无作用。适量铺场,保证被生平一套清场后手中的牌还能再次展开。光螺丝多数时候是一个灭的事,倒是新出的守日者不太好处理,所以尽量清理掉骑士场上的小随从,控制对方的随从数量,实在不行就用龙息或者药水清。过牌速度保持和对方相近,不要快太多也不要慢太多,做好打疲劳的准备。

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